Доступно

Мифологемы в видеоиграх: по следам мифа [Точка интеллекта] [Даниил Батурин]

Тема в разделе "Разные аудио и видеокурсы", создана пользователем zoom100, 8 янв 2021.

Цена: 200р.-19%
Взнос: 162р.
100%

Основной список: 10 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 8 янв 2021
    #1
    zoom100
    zoom100 ОргОрганизатор
    Мифологемы в видеоиграх: по следам мифа.Точка интеллекта.Даниил Батурин.

    [​IMG]

    О событии
    Появление виртуальной реальности, спровоцировала появление новой формы искусства – видеоигры.

    Но так как для искусства характерно заимствование образов из мифологической архаики или «коллективного бессознательного», так и видеоигра неизбежно заигрывает с мифом, что приводит к рождению новой мифологической образности – неомифа основанного на соединении глубинной архаики и современного общественного сознания.

    Проблему репрезентации и конструирования мифологических миров на основе архаики и коллективного бессознательного неоднократно ставили в своих научных трудах К.Г. Юнг, В.Я. Пропп, М.М. Бахтин, Е.М. Мелетинский, М. Элиаде, Роже Кайю, Р. Грейвс, Э. Лэнг, Отто Ранк, Дж. Р. Р. Толкиен, Дж. Кэмпбэлл, Э. Нойманн, Мария-Луиза фон Франц, Й.П. Кулиану, С.Ю. Неклюдов, Роже Кайуа, Жорж Батай, Рене Жерар, Анри Буйяр, Эммануэль Левинас и многие другие исследователи.

    Мифические темы все еще сохранились в современной культуре, однако их нелегко распознать, поскольку они подверглись длительному процессу секуляризации.Мифологемы изначальных вод, поисков Святого Грааля, героического и мистического посвящения, мировой оси и небесного города все еще доминируют в современной массовой культуре, главным образом в отвлечениях, между сознанием и реальностью.

    Массовые медиа ремифологизируют реальность, конструируют специфическую картину мира, во многом определяя массовое восприятие. Рождаются новые типы творчества, активно обращающиеся к мифологическим архетипам, интенционально становящиеся носителями специфических смыслов, что делает опыт взаимодействия с ними универсальным и всеобъемлющим способом донести определенные образы и идеи коренящиеся в «коллективном бессознательном». Одной из таких новых интенсивных форм выражения современного «коллективного бессознательного» и становится компьютерная видеоигра.

    Даниил Батурин- Доцент кафедры гуманитарных наук и технологий Тюменского индустриального университета. Религиовед, кандидат философских наук.

    14 января
    ссылка
     
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      12 июн 2021
    2. skladchik.com
      Lilla My хранитель.
      12 июн 2021
    3. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      11 июн 2021
    4. skladchik.com
      Складчина доступна.
      15 янв 2021

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      12 июн 2021
    2. skladchik.com
      Lilla My хранитель.
      12 июн 2021
    3. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      11 июн 2021
    4. skladchik.com
      Складчина доступна.
      15 янв 2021
  3. Обсуждение
  4. 8 янв 2021
    #2
    krisaz
    krisaz ОргОрганизатор
    Этот тот самый человек, который задаёт мега умные вопросы на лекциях Ивана Негреева:)
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.

Поделиться этой страницей