Открыто

ПРОФЕССИЯ «АРХИТЕКТОР ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ» [Visschool] [Никита Ивановский]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Топикстартер, 26 июн 2019.

Цена: 36000р.-91%
Взнос: 3046р.

Основной список: 13 участников

Резервный список: 7 участников

  1. 26 июн 2019
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    ПРОФЕССИЯ «АРХИТЕКТОР ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ» [Visschool] [Никита Ивановский]

    Скрытая ссылка
    СОЗДАНИЕ С НУЛЯ ВИРТУАЛЬНОЙ ЛОКАЦИИ В 3DS MAX, CORONA, ZBRUSH, SUBSTANCE, UNREAL ENGINE
    Записи аудиторных занятий - данные видеоуроки были записаны в процессе проведения очного (аудиторного) курса для дизайнеров и архитекторов - 10 дней по 8 часов занятий - создание с нуля виртуальной локации в Unreal Engine - все от основ моделирования, материаловедения, создания разверток, настройки освещения, визуализации, оптимизации моделей в 3Ds Max до работы с тканями в Marvelous Designer, скульптинга в ZBrush, текстуринга в Substance Painter, создания растений в Speed Tree, генерации текстурных сетов в megascan studio и разработки архитектурной локации в Unreal Engine 4. Если вы - архитектор, художник, инженер или дизайнер и хотите за короткий срок погрузиться в мир цифрового скульптинга, моделинга, создания виртуально-интерактивных прогулок - эти видеоуроки для вас! Они все имеют разрешение FullHD (1920 на 1080 px) - записи с высококачественного экрана - вы скачиваете их к себе на компьютер и просматриваете в удобное для вас время.
    Отличительной особенностью этого курса является то, что в нем не только рассматриваются все нюансы по работе с каждой 3D программой (все от интерфейса до ее практического применения), но и обсуждаются в режиме реального времени все возможные вопросы, которые возникают у архитекторов и дизайнеров в процессе изучения программ и реализации ежедневных заданий по курсу!

    ЦЕНА УКАЗАНА ЗА ФОРМАТ - «ВИДЕОКУРС» с поддержкой в ВК чате! Для проверки ваших ДЗ и консультаций вы добавляетесь в закрытые группу и чат ВК (в них можно задавать вопросы, участвовать во внутришкольных конкурсах, просматривать горячие ваканции, самостоятельно или совместно с другими студентами реализовывать коммерческие проекты). Все ссылки для скачивания курса откроются вам ниже, в содержании, после оплаты.
    А так же будет выслано письмо со всеми ссылками для скачивания видеоуроков из курса и всех сопутствующих материлов!

    ВАШИ БОНУСЫ К ДАННОМУ КУРСУ

    при оплате видеокурса до 18 сентября 2018 года в подарок Вы получаете:
    1. 1,5 часа ЛИЧНЫХ КОНСУЛЬТАЦИЙ С ИВАНОВСКИМ НИКИТОЙ
    2. 3 часа ЛИЧНЫХ КОНСУЛЬТАЦИЙ С КУРАТОРОМ КУРС
    3. АВТОРСКИЕ БИБЛИОТЕКИ МОДЕЛЕЙ И ТЕКСТУР
    4. ДОСТУП В ЗАКРЫТЫЙ ЧАТ СТУДЕНТОВ VISSCHOOL

    Требования к студенту:

    • Владение компьютером на уровне уверенного пользователя
    • Умение пользоваться Internet для скачивания материалов
    • Стремление учиться и работать с 3D графикой
    ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ - ВИДЕОКУРСЫ
    В ОСНОВЕ ОБУЧЕНИЯ - САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР ВИДЕОУРОКОВ
    Этот формат предоставляет ряд преимуществ:
    ДОСТУП К ВИДЕОЗАПИСЯМ НА САЙТЕ

    После оплаты Вам открывается доступ для скачивания всех архивов. Вы можете просматривать любой курс в удобном вам режиме
    БЕССРОЧНЫЙ КЛЮЧ ДОСТУПА

    Вы получаете код доступа ко всем урокам и огромное количество дополнительных материалов. Количество просмотров и время хранения материалов - не ограничено!
    ДИСТРИБУТИВЫ ВСЕХ ПРОГРАММ

    Вам не придется искать дистрибутивы программ в интернете, все ПО предоставляется для скачивания и установки по ходу обучения

    СОДЕРЖАНИЕ
    1. Занятие 1 - 3 видеоурока 3 часа
    001_интерфейс, интерьерная коробка; 002_моделирование кресла; 003_схема моделирования различных объектов в Photoshop;
    2. Занятие 2 - 3 видеоурока 3 часа
    004_создание стула - carl chair_часть 1; 005_создание стула - carl chair_часть 2; 006_создание торшера с каркасом и стола;
    3. Занятие 3 - 2 видеоурока 2 часа
    007_моделирование дивана; 008_моделирование кресла, свечей, блюдца, бутылки и жидкости;
    4. Занятие 4 - 2 видеоурока 2 часа
    009_Marvelous Designer_часть 1 - интерфейс и подушка; 010_Marvelous Designer_часть 2 - подушки на диване и плед;
    5. Занятие 5 - 4 видеоурока 4 часа
    011_ZBrush_интерфейс_создание камня; 012_ZBrush_схема работы на доске; 013_ZBrush_создание шва и складок на диване; 014_ZBrush_зсферы - создание формы балерины;
    6. Занятие 6 - 4 видеоурока 4 часа
    015_создание коробки здания; 016_размещение моделей в сцене и создание лесенки; 017_первоначальная настройка освещения в corona; 018_способы создания ланшафта - пейнт деформ, шифт, конформ-террейн;
    7. Занятие 7 - 3 видеоурока 3 часа
    019_основы материаловедения - создание шейдера паркета для пола; 020_основы материаловедения - Substance Painter - материал для стен; 021_текстурирование стула - сравнение UVW Map и Unwrap;
    8. Занятие 8 - 2 видеоурока 2 часа
    022_Unwrap UVW_2 метода создания развертки цилиндра; 023_Unwrap UVW_развертка стула - сиденье;
    9. Занятие 9 - 1 видеоурок 1 час
    024_Unwrap UVW_доработка развертки стула и создание текстуры в PS;
    10. Занятие 10 - 1 видеоурок 1 час
    025_Unwrap UVW_развертка кресла - peel mode;
    11. Занятие 11 - 1 видеоурок 1 час
    026_текстурные карты - обзор с композитом
    12. Занятие 12 - 4 видеоурока 4 часа
    027_Substance Painter - интерфейс; 028_Substance Painter - запекание, текстурирование стула, маски и слои; 029_Substance Painter - схема - пайплайн на доске; 030_Substance Painter - нюансы и доп настройки, перенос модели и текстур в UE;
    13. Занятие 13 - 2 видеоурока 2 часа
    031_megascans studio - создание материала, экспорт и создание материала в UE; 032_подготовка модели здания для UE, создание коллизий;
    14. Занятие 14 - 4 видеоурока 4 часа
    033_интерфейс Unreal Engine - часть 1; 034_интерфейс Unreal Engine - часть 2 - импорт коробки в сцену; 035_настройка освещения BP light studio; 036_свойства материала в UE, создание инстанса, основные ноды;
    15. Занятие 15 - 3 видеоурока 3 часа
    037_обзор коллекций кистей для ZBrush; 038_ZBrush - доработка формы балерины; 039_ZBrush - детализация модели балерины, экстракт платья и прически;
    16. Занятие 16 - 3 видеоурока 3 часа
    040_ZBrush - ретопология балерины, развертка, запекание Normal, текстуринг в SP; 041_импорт балерины в UE; 042_оптимизация балерины в 3Ds max, экспорт в FBX и реимпорт в UE;
    17. Занятие 17 - 2 видеоурока 2 часа
    043_перенос кресла в UE с созданием складок в ZBrush и запеканием в SP; 044_обзор сцены UE evermotion_создание архитектурного персонажа;
    18. Занятие 18 - 2 видеоурока 2 часа
    045_подготовка модели дивана с UVW map без запекания и детализации в ZBrush; 046_запекание нормала для основной части кресла и текстуринг в SP;
    19. Занятие 19 - 2 видеоурока 2 часа
    047_создание ландшафта, использование плагина LandscapeAutoMaterial; 048_использование библиотек растений от Evermotion, клонирование по ландшафту;
    20. Занятие 20 - 1 видеоурок 1 час
    049_SpeedTree_интерфейс, основы создания растения и импорта в UE;
    21. Занятие 21 - 3 видеоурока 3 часа
    050_схема с методиками освещения в UE; 051_динамика и статика в освещении в UE; 052_lightmass, сферы отражений, модуль пост обработки;
    22. Занятие 22 - 3 видеоурока 2 часа
    Оптимизация сцены в Unreal Engine для шлема Виртуальной реальности HTC VIVE;
     
    3 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. Scarapeya
      Scarapeya не участвует.
      20 апр 2023
    2. Scarapeya
      Scarapeya участвует.
      7 апр 2023
    3. Tishar
      Tishar не участвует.
      17 мар 2023
    4. onlinebiz
      onlinebiz не участвует.
      28 июн 2022

Поделиться этой страницей